L’un des derniers donjons majeurs que vous rencontrerez dans The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est le temple de Lanaryu. Voici comment le compléter et récupérer tous les trésors en cours de route !
Procédure pas à pas du temple Lanaryu

En entrant dans le temple de Lanaryu, activez le waypoint puis entrez. La première pièce aura un chemin en pierre menant à un grand ventilateur, mais vous ne pouvez pas encore l’utiliser. Pour l’instant, allez à gauche et battez les Ice Octos dans la pièce, ce qui vous rapportera cinq portions de sel gemme. Revenez sur vos pas, puis allez à droite. Vous trouverez un piédestal avec un orbe rouge au loin. Sautez par-dessus la brèche en faisant attention de ne pas tomber dans l’eau glacée, puis liez la gemme rouge et amenez-la sur le piédestal. La chaleur activera le ventilateur, faisant fondre la glace dans la pièce principale et vous permettant de descendre au niveau suivant.
Après avoir descendu l’échelle, battez les Snomauls et levez les yeux. Vous devriez voir deux jets d’air froid bloquer votre chemin vers un coffre. Générez un nuage en dessous d’eux, puis lorsque les jets cessent de souffler, sautez par-dessus et invoquez une Strandtula, vous permettant de grimper, d’ouvrir le coffre et d’introduire les trois crocs de monstre à l’intérieur. Redescendez, puis continuez à descendre l’échelle. Poussez le rocher dans le premier jet d’air glacé, puis invoquez-en un autre pour bloquer le deuxième jet. Dirigez-vous vers la pièce voisine pour trouver un autre ventilateur et plusieurs flux d’air, certains chauds et d’autres froids. Allez à gauche et utilisez le rocher pour bloquer la rafale, vous permettant ainsi de vous diriger vers la pièce suivante.
Ici, vous devrez transporter soigneusement la gemme rouge jusqu’au piédestal sans qu’elle ne soit heurtée par le souffle d’air froid. Si c’est le cas, il deviendra bleu et vous devrez réessayer. C’est le gadget central de The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom’s Lanaryu Temple.
Invoquez des blocs de glace dans la zone située devant la rafale, puis liez-vous à la gemme. Sautez au sommet des blocs, dirigez-vous vers le piédestal et déposez la gemme. La dernière pièce va fondre, alors sortez et sautez dans l’eau nouvellement décongelée pour récupérer la petite clé. Retournez dans la pièce précédente. Cette fois, vous voulez rendre la gemme bleue, alors assurez-vous qu’elle entre en contact avec l’air froid, ce qui recongelera la dernière pièce. Revenez en arrière et générez des blocs afin de pouvoir déplacer les deux rochers sur le chemin de l’air chaud, puis escaladez le mur. Utilisez votre petite clé sur la porte et descendez l’échelle.

Dans cette pièce, vous devez descendre prudemment en évitant à la fois les rafales d’air froid et les chutes de glaçons. Si vous êtes touché par l’un ou l’autre, vous tomberez probablement dans un gouffre sans fond et devrez recommencer. Utilisez Bind sur un glaçon, puis déplacez-vous avec lui pour bloquer les courants d’air. Lorsque vous devez changer de côté, relâchez simplement le glaçon que vous avez, prenez-en un autre et poursuivez le processus jusqu’à ce que vous ayez atteint l’échelle suivante, vous emmenant au deuxième sous-sol.
Vous devrez utiliser les nuages pour traverser les gouffres sans fond au gré des rafales de vent. Lorsque le vent se dissipe, invoquez des nuages et sautez à travers. Vous devez cependant être rapide, car l’air froid détruira vos échos. Avant le deuxième trou, générez des plates-formes nuageuses jusqu’à atteindre l’espace au-dessus de la première série de jets, révélant un petit passage qui vous mènera à un coffre contenant un œuf d’or. Sortez du coin, puis utilisez à nouveau vos nuages pour franchir le fossé.
Ici, vous trouverez plusieurs blocs de glace et une porte verrouillée. Faites fondre le bloc de glace face au brasero de l’autre côté de la pièce, ce qui fera apparaître un escalier. Descendez-le pour trouver un autre chemin grimpable. En bas, vous trouverez une autre gemme rouge. Attachez-vous à lui, puis commencez à remonter le passage en évitant les jets froids. Lorsque vous atteignez la section avec deux souffles d’air froid sans fin, dirigez-vous vers la gauche et générez des blocs de glace pour atteindre le mur escaladable au plafond. Dirigez-vous ensuite simplement vers le coin supérieur droit de la pièce pour placer la gemme sur le piédestal, réchauffant ainsi la pièce remplie de blocs de glace.

Remontez et traversez vers le côté droit de la salle des blocs de glace. Ici, il y aura deux interrupteurs et plusieurs blocs de glace. Pour cacher la petite clé dans cette pièce, vous devrez activer les deux interrupteurs en même temps. Sautez par-dessus le bloc de glace le plus proche et dirigez-vous vers le bloc isolé près de l’interrupteur le plus éloigné. Utilisez Bind pour le déplacer directement à droite du commutateur, puis revenez au bloc de glace par-dessus lequel vous avez initialement sauté. Poussez-le, puis montez sur l’interrupteur lorsque le bloc de glace atterrit sur l’interrupteur en face de vous. Si vous arrivez trop tôt ou trop tard, vous devrez quitter et relancer le puzzle. Sinon, la petite clé est à vous. Sortez et déverrouillez la porte.
Dans la pièce suivante se trouveront quatre Temper Tweelus, de nombreuses plaques de glace et des jets glacés. Battez d’abord les Tweelus au milieu, puis concentrez votre attention sur les trois autres. Vous serez en sécurité sur votre forteresse surélevée et pourrez également guérir si vous vous tenez dans la source chaude. Une fois les Tweelus morts, la porte s’ouvrira et vous obtiendrez la carte du donjon. Activez le waypoint dans la pièce voisine, puis préparez-vous pour le combat de miniboss du temple Lanaryu.
Comment combattre les yeux visqueux

Slime Eye est l’un des rares miniboss de donjon de The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom qui n’est pas Echo Link. Soyez prêt car ce combat nécessite des tactiques différentes au fur et à mesure de son déroulement. Au départ, vous ne pouvez pas endommager le Slime Eye, et sa seule attaque sera de sauter en l’air et de s’écraser. Gardez un œil sur son ombre pour voir où il atterrira, et sachez également que lorsqu’il atterrira, vous serez brièvement étourdi à moins que vous ne sautiez. Cela et les pierres tomberont du plafond.
Avant de pouvoir infliger des dégâts au Slime Eye, vous devrez le geler. Invoquez un Ice Wizzrobe pour ce faire, puis passez en mode Swordfighter et frappez-le jusqu’à ce qu’il se divise. Chaque fois qu’il se divise, cela deviendra un peu plus rapide. Après la première division, chaque saut fera toujours tomber des pierres. Répétez le processus pour les diviser à nouveau. À cette taille, ils cesseront de faire tomber des roches ; au lieu de cela, ils tireront de l’eau de la source chaude située au fond de la pièce.
Une fois qu’il y a trop d’Yeux Slime qui rebondissent pour que votre Ice Wizzrobe puisse suivre, invoquez Ice Octos. Si vous en invoquez six à la fois, ils gèleront les plus petits Slime Eyes, ce qui signifie que vous pourrez facilement les retrouver. Lorsqu’ils gèlent, utilisez à nouveau le mode Swordfighter jusqu’à ce qu’ils se divisent pour la dernière fois. Désormais, ils n’auront besoin que d’un seul coup d’un Ice Octo pour les geler, ce qui en fera des cibles faciles. Il peut être quelque peu chaotique de prioriser la taille de Slime Eye à vaincre ensuite, mais si vous les attaquez simplement du plus grand au plus petit, ils seront vaincus assez rapidement.
Procédure pas à pas du temple Lanaryu, partie 2

Après avoir descendu l’échelle, vous vous retrouverez dans un passage vertical faiblement éclairé. Le but ici est d’allumer toutes les torches pour ouvrir la porte. La première torche se trouve sur la pente qui descend depuis l’endroit où vous entrez dans la pièce. Le prochain sera vers la droite, dans un petit coin au-dessus de l’eau glacée et en dessous d’un souffle d’air enflammé. Utilisez des blocs de glace pour atteindre la petite plate-forme, puis générez des blocs d’eau pour atteindre le coin, en invoquant un brasero pour l’allumer. Dirigez-vous ensuite vers le bas à droite de la pièce et invoquez un Ignizol. Jetez-le sur la torche éteinte une fois que les glaçons sont tombés. Traversez vers la gauche et invoquez un Fire Wizzrobe loin de vous au-dessus du plafond que vous ne pouvez pas contourner. Ciblez la torche éteinte et le Fire Wizzrobe devrait l’allumer, ouvrant la porte. Avant de descendre l’échelle nouvellement accessible, déplacez la torche et invoquez des Strandulas pour atteindre un coffre contenant 100 roupies.
Dans la grande pièce suivante, ignorez l’interrupteur jaune et dirigez-vous vers la pièce située juste en dessous. Battez les ennemis, puis dirigez-vous vers le sud. Ici, vous trouverez de nombreux chemins pour les orbes de température, une porte verrouillée à l’ouest et une porte ouverte à l’est. Entrez dans la pièce ouverte et dirigez-vous vers le nord pour trouver un orbe rouge. Traversez le chemin glacé en évitant soigneusement les ennemis tout en transportant l’orbe rouge. Si vous êtes frustré par les ennemis, vous pouvez commencer par ouvrir la voie. Une fois la gemme placée, retournez dans la pièce précédente pour constater que la glace a entièrement fondu.
Plongez sous l’eau et battez les trois Tektite Lv. 2 ennemis qui sautillent. Invoquez une plate-forme pour atteindre le coffre, qui vous rapportera une pierre de monstre. Retournez dans la grande pièce aux multiples chemins de température et plongez dans l’eau désormais décongelée. Déposez le rocher à proximité sur l’interrupteur pour ouvrir la porte, puis entrez. Cette pièce aura deux interrupteurs sensibles au temps sur les côtés opposés, mais vous ne pouvez encore rien faire avec eux. Allez dans la pièce suivante et vous devrez à nouveau déplacer une gemme rouge au-delà de plusieurs rafales de vent. Cette fois, vous devrez rendre la gemme bleue pour geler la dernière pièce, donc générez des plates-formes devant les rafales d’air chaud pour pouvoir sauter dessus, faisant ainsi manquer la gemme aux rafales. Une fois la pièce devenue glacée, retournez-y.

D’où vous entrez, générez un bloc de glace et poussez-le vers l’interrupteur dans le coin supérieur droit. Pendant qu’il glisse, saute par-dessus la clôture en fer et marche sur l’interrupteur en même temps que le bloc de glace atteint celui d’en face. Si cela est fait correctement, la porte s’ouvrira, vous mettant dans une pièce avec un Wolfos blanc. Battez-le ainsi que les deux Wolfoses qu’il invoque, puis dirigez-vous vers la pièce voisine. Ici, vous devrez à nouveau guider un orbe rouge pour réchauffer une autre pièce. Allez-y d’abord et utilisez un Fire Wizzrobe pour vaincre les Freezards et faire fondre certains blocs de glace. Ensuite, guidez lentement la gemme rouge vers la plate-forme, en vous arrêtant chaque fois qu’une rafale de vent froid souffle du mur. Une fois placé, montez l’échelle et activez l’interrupteur pour vous ramener dans la pièce avec la clé du boss. Aller vers le sud.
Dans la pièce avec la gemme solitaire et le piédestal, utilisez un brasero pour allumer la torche dans le coin. Apportez-y la gemme, faites-la devenir rouge, puis placez-la sur le piédestal, en faisant fondre les piliers de glace grâce à la clé du boss. Cependant, ne quittez pas encore la pièce. Placez maintenant une gemme bleue sur la plate-forme pour geler l’eau de manière solide. Quittez maintenant la pièce et appuyez sur l’interrupteur jaune, ce qui fera rouler une boule de neige sur un interrupteur plus grand et retirera la porte bloquant la clé du boss. Ramassez-le et approchez-vous des escaliers à droite. Générez des blocs d’eau pour accéder au chemin au-dessus de la porte, ce qui vous mènera à 50 rubis. Maintenant, descendez les escaliers. Utilisez la source chaude pour vous soigner, puis préparez-vous à affronter le prochain boss du temple Lanaryu d’Echoes of Wisdom.
Comment combattre Skorchill

Skorchill, comme le donjon lui-même, modifiera constamment ses attaques et ses capacités en fonction de la température de son casque. Pour ne rien arranger, lorsque son casque est actif, il est invulnérable. Lorsque le combat commencera, Skorchill aura un casque de glace qui rendra le sol glacé. Il sautera également et fera tomber des glaçons du plafond, s’enfonçant dans le sol. Il commencera alors à glisser, rebondissant sur les murs et les glaçons. Enfin, il a une attaque percutante, où il claque ses deux mains devant lui, vous étourdissant si vous êtes touché.
Lorsqu’il est dans cette phase, invoquez un Fire Wizzrobe et faites-lui lancer une attaque à distance sur Skorchill. Skorchill n’est pas si rapide (sauf s’il glisse) et reste souvent au même endroit, permettant au Wizzrobe de heurter son casque. Frapper le casque trois fois avec une attaque de feu le rendra vulnérable, et vous pourrez ensuite le pleurer avec le mode Swordfighter. Il ne sera cependant pas étourdi, alors sachez qu’il peut et va toujours vous attaquer. Une fois que suffisamment de dégâts ont été infligés, Skorchill échangera ses casques et attaquera avec des mouvements basés sur le feu.
La bonne nouvelle est que dans cette phase, il n’y a pas de sols glacés. Il continuera son attaque percutante, mais au lieu de laisser tomber des glaçons, il lancera des boules de feu. Passez à un Ice Wizzrobe et conservez le même schéma que la première phase. Cela devrait être un peu plus facile étant donné le terrain, mais n’oubliez pas que Skorchill attaquera toujours vicieusement après la destruction de son casque.
Une fois que vous aurez cassé son casque, il entrera dans sa troisième et dernière phase et enfilera un casque doté à la fois de propriétés de feu et de glace. Ses attaques et le terrain changeront désormais en fonction de l’élément actif. Cependant, conservez le même format et invoquez des Wizzrobes de glace ou de feu pour contrer l’élément qu’il utilise à tout moment. Continuez simplement à demander à vos Wizzrobes de le clouer à distance, puis de le massacrer lorsqu’il est vulnérable. Finalement, il tombera, ce qui vous rapportera la sanction de Nayru !
Et c’est tout ce que vous devez savoir pour nettoyer le temple de Lanaryu dans The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom.
La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch.