La mise à jour de la mer maudite de Fisch est arrivée avec une tonne de nouveaux contenus à explorer. L’un des ajouts les plus excitants est un ensemble complet de nouvelles cannes à pêche que vous pouvez collecter lorsque vous voyagez à travers la deuxième mer. Ce guide décompose chaque nouvelle canne, vous montrant exactement où les trouver, combien ils coûtent et ce qui rend chacun spécial.
Toutes les cannes à pêche à la mise à jour de la mer maudite Fisch
Canne de l’aventurier
La tige de l’aventurier est la première tige que vous obtiendrez lorsque vous entrez dans la deuxième mer. Il vous est automatiquement donné gratuitement à votre arrivée.
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Vitesse de leurre | 10% |
Chance | 10% |
Résilience | 5% |
Max kg | 104 kg |
- Où obtenir: Reçu automatiquement lorsque vous entrez dans la deuxième mer
- Prix: Gratuit
- Aperçu: Cette tige est essentiellement l’équivalent en mer maudite de la tige fragile de la première mer. Avec ses statistiques incroyablement basses à tous les niveaux, vous voudrez mettre à niveau dès que possible. Si vous avez une bonne tige de la première mer, vous feriez mieux de continuer à l’utiliser jusqu’à ce que vous puissiez vous permettre une mise à niveau.
- Astuce enchanteresse: C’est Ne vaut pas la peine de dépenser des ressources pour enchanter cette tige. Son faible poids maximal pourrait être utile pour attraper certains poissons rares, mais en général, sauvez vos enchantements pour de meilleures tiges.
Tige de fleur sauvage
La tige Wildflower est la tige d’achat la moins chère de la deuxième mer, offrant un solde décent des statistiques pour son prix.
![]() | Valeur |
Vitesse de leurre | 30% |
Chance | 55% |
Contrôle | 0,07 |
Résilience | 12% |
Max kg | 700 kg |
- Où obtenir: Marchand à l’île-vague
- Prix: 7 000 e $
- Coordonnées: X = 166, y = 115, z = 727
- Aperçu: Pour une canne de mer au début de la deuxième, la tige de fleurs sauvages offre une bonne résilience et contrôle par rapport aux autres tiges de stade 1. Son poids maximal plus élevé (700 kg) le rend utile pour attraper des poissons plus lourds dans la région. Pourtant, si vous avez une bonne tige de la première mer, vous pourriez trouver que cela fonctionne mieux dans l’ensemble.
- Astuce enchanteresse: Si vous décidez d’utiliser cette tige, envisagez des enchantements hâtifs ou rapides pour améliorer ses performances globales.
Canne à feu
La tige de feu se spécialise dans une chose: la vitesse. Il a la vitesse de leurre la plus élevée de n’importe quelle tige de la deuxième mer.
![]() | Valeur |
Vitesse de leurre | 75% |
Chance | 35% |
Contrôle | -0,01 |
Résilience | 0% |
Max kg | 175 kg |
- Où obtenir: Marchand à l’île-vague
- Prix: 9 500 e $
- Coordonnées: X = 166, y = 115, z = 727
- Aperçu: Avec une vitesse de leurre de 75%, la tige Firefly vous permet de lancer et de rouler plus vite que n’importe quelle autre tige de la deuxième mer. Cependant, cela a un coût – le contrôle négatif, la résilience zéro et le faible poids maximum rendent cette tige difficile à utiliser pour des captures plus grandes ou plus rares. Il est préférable de cultiver rapidement des poissons communs et légers.
- Astuce enchanteresse: Les enchantements chanceux ou divins peuvent aider à compenser sa statistique de chance inférieure à la moyenne, tandis que les enchantements résilients ou contrôlés peuvent aider à la valeur de contrôle négative.
Canne à grenouille
La tige de grenouille offre la plus haute chance de toute tige de stade 1 et est livrée avec une capacité passive unique qui le rend idéal pour la chasse au poisson rare.
![]() | Valeur |
Vitesse de leurre | 20% |
Chance | 100% |
Contrôle | 0,05 |
Résilience | 5% |
Max kg | 650 kg |
- Où obtenir: Près de l’étang d’origine ondulée
- Prix: 12 000 e $
- Coordonnées: X = 222, y = 119, z = 812
- Aperçu: La tige de grenouille brille avec sa statistique exceptionnelle à 100% de chance et sa capacité passive unique. Lorsque vous obtenez une prise parfaite, vous avez la possibilité de découvrir une grenouille qui augmente votre chance de + 0,5x pendant 2 minutes. Vous pouvez avoir jusqu’à 3 grenouilles actives à la fois pour un coup de chance total de + 1,5x (ce qui rend votre chance totale 2,5x). Les principaux inconvénients sont la vitesse et la résilience de leurre faible, ce qui rend ces captures parfaites plus difficiles.
- Astuce enchanteresse: Étant donné que le passif s’appuie sur des captures parfaites, les enchantements résilients ou contrôlés sont fortement recommandés. Les enchantements précipités ou rapides peuvent également aider à la mauvaise vitesse du leurre.
Blazebringer Rod
La tige de Blazebringer offre un excellent contrôle et un passif unique qui s’accumule avec des prises parfaites consécutives.
![]() | Valeur |
Vitesse de leurre | 10% |
Chance | 90% |
Contrôle | 0,15 |
Résilience | 8% |
Max kg | 5000 kg |
- Où obtenir: Près du petit étang sur l’île Emberreach
- Prix: 70 000 e $
- Coordonnées: X = 2874, y = 164, z = 528
- Aperçu: Le véritable potentiel de la tige de Blazebringer réside dans sa capacité passive unique. Après 10 captures parfaites consécutives, la barre de la tige brille en rouge avec des étincelles occasionnelles, accordant + 10% de chance à toutes les piscines et une chance d’appliquer des mutations en braises (15%) et fissurées (10%). Poussez plus à 35 captures parfaites consécutives, et la barre brûle avec des effets de flamme, augmentant le bonus de chance à + 25% et garantissant des mutations de bilaire (100%), avec 5% de chances de la précieuse mutation de l’emberflame. L’inconvénient est que manquer une capture parfaite réinitialise ces progrès.
- Astuce enchanteresse: Étant donné que le maintien de captures parfaites est la clé de la puissance de cette tige, les enchantements résilients ou contrôlés sont essentiels.
Tige de cisaillement verdoyante
La tige de cisaillement verdoyante ressemble à une paire de ciseaux brillants et offre une forte chance avec un passif uniquement de jour.
![]() | Valeur |
Vitesse de leurre | 25% |
Chance | 150% |
Contrôle | 0,15 |
Résilience | 10% |
Max kg | 5000 kg |
- Où obtenir: Près du marchand sur l’île Lushgrove
- Prix: 100 000 e $
- Coordonnées: X = 1022, y = 130, z = -697
- Aperçu: Avec une incroyable statistique de chance de 150% et un excellent contrôle, la tige de cisaillement verdoyante est un choix global solide. Pendant la journée seulement, sa capacité passive a 10% de chances de développer un arbre qui dure 1 minute. Alors que l’arbre est actif, les poissons capturés ont 10% de chances d’avoir la mère nature, la feuille verte ou les mutations en bois brun. Pour maximiser le potentiel de cette tige, utilisez des totems de cadran solaire pour prolonger la journée.
- Astuce enchanteresse: Les enchantements précipités ou rapides vous aideront à profiter pleinement de la journée passive de jour en vous permettant d’attraper plus de poissons pendant qu’il est actif.
Canne de lagon azure
L’Azure Lagoon Rod offre la résilience la plus élevée et le poids maximal de n’importe quelle canne dans la deuxième mer.
![]() | Valeur |
Vitesse de leurre | 25% |
Chance | 105% |
Contrôle | -0,01 |
Résilience | 55% |
Max kg | 100 000 kg |
- Où obtenir: En bas de l’échelle près du gardien de l’innue à Azure Lagoon
- Prix: 100 000 e $
- Coordonnées: X = 1288, y = 93, z = 2283
- Aperçu: Si vous chassez des poissons massifs, l’Azure Lagoon Rod est votre meilleur ami avec son incroyable poids maximum de 100 000 kg et 55% de résilience. Il dispose également d’un passif spécial «STAB» similaire à la tige Trident, ce qui peut faire progresser votre mini-jeu d’environ 6%, quels que soient les débuts. Le principal inconvénient est le contrôle négatif, ce qui rend les captures parfaites plus difficiles.
- Astuce enchanteresse: Les enchantements contrôlés peuvent aider à compenser le contrôle négatif, tandis que les enchantements hâtifs ou rapides aident à la vitesse du leurre médiocre.
Tige d’esprit libre
La tige spirituelle libre présente une main squelettique tenant une pierre précieuse et offre des statistiques exceptionnelles avec un passif utile.
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Vitesse de leurre | 25% |
Chance | 150% |
Contrôle | 0,15 |
Résilience | 10% |
Max kg | 5000 kg |
- Où obtenir: Près du pêcheur sur l’île de New Beginnings
- Prix: 200 000 e $
- Coordonnées: X = -389, y = -78, z = 389
- Exigence: 70% du bestiaire de la deuxième mer terminée
- Aperçu: La canne à spiritueux gratuite offre la même impressionnante chance de 150% que la tige de cisaillement verdoyante, ainsi qu’un excellent contrôle. Sa capacité passive donne une chance de 20% d’activer la «floraison squelettique», qui pleut des pierres précieuses violettes qui appliquent la précieuse mutation de la floraison. Comme la canne à lagon Azure, elle a également la capacité de «coup de couteau» qui fait progresser les progrès du mini-jeu d’environ 6%. Cette combinaison de statistiques élevées et de passive en argent en fait un excellent choix pour les joueurs de fin de partie.
- Astuce enchanteresse: Les enchantements hâtifs ou rapides aident à compenser la vitesse de leurre médiocre, vous permettant de profiter pleinement de la capacité passive plus fréquemment.
Grand Roder Rod
La Great Dreamer Rod est la tige la plus chère de la deuxième mer, offrant une vitesse de leurre élevée et un passif rare mais puissant.
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Vitesse de leurre | 65% |
Chance | 80% |
Contrôle | 0,12 |
Résilience | 12% |
Max kg | 8000 kg |
- Où obtenir: Près d’un arbre à l’arrière de l’île de Shores maudits
- Prix: 500 000 e $
- Coordonnées: X = 2874, y = 164, z = 528
- Aperçu: La Great Dreamer Rod offre la meilleure vitesse de leurre (65%) à l’extérieur de la canne Firefly spécialisée, avec de bonnes statistiques polyvalentes. Sa capacité passive unique a de rares chances de 1% d’invoquer Cthulhu, qui s’attachera pour attraper un poisson avec la mutation tactile maudite. Alors que les statistiques en font une tige globale solide, le passif extrêmement rare le rend moins optimal pour le broyage e $ cohérent par rapport à d’autres options comme la tige spirituelle libre.
- Astuce enchanteresse: Les enchantements hâtifs ou réguliers peuvent vous aider à attraper plus de poissons plus rapidement, augmentant vos chances de déclencher le rare passif Cthulhu. Les enchantements chanceux ou divins peuvent encore augmenter la statistique déjà bonne chance.
Quelle tige devez-vous choisir?
- Pour Plateaux de la deuxième seconde mer Avec E $ limité, le Canne à grenouille Offre la meilleure valeur avec sa chance élevée et son passive unique, bien que vous voudrez peut-être vous en tenir à votre meilleure première canne de mer jusqu’à ce que vous puissiez vous permettre une tige de stade 2.
- Pour broyage du milieu du jeule Blazebringer Rod Offre le meilleur coup pour votre argent à 70 000 e $ avec sa puissante capacité passive qui peut augmenter considérablement vos revenus une fois que vous maîtrisez les prises parfaites.
- Pour joueurs de fin de partiele Tige d’esprit libre est le choix le plus équilibré avec sa chance élevée, son bon contrôle et son passif fiable à gagner de l’argent, ce qui en vaut la valeur de l’investissement de 200 000 e $ une fois que vous avez terminé 70% du deuxième bestiaire de la mer.
Peu importe la tige que vous choisissez, assurez-vous de la faire correspondre avec les bons enchantements pour maximiser ses forces et minimiser ses faiblesses. Bonne pêche dans la mer maudite.