Dans Monster Hunter Wilds, il existe divers biomes vers lesquels vous pouvez voyager et explorer. Chacun de ces biomes est unique, avec son propre écosystème, ses conditions météorologiques et ses monstres spécialisés à chasser. Pour devenir un maître chasseur, vous devez vous familiariser avec ce que ces biomes ont à offrir. Ce guide vous guidera à travers tous les biomes de Monster Hunter Wilds, vous aidant à préparer vos aventures et à comprendre ce qui rend chaque emplacement spécial.
1 et 1 Plaines au vent
The Windward Plains est votre introduction à la beauté sauvage de Monster Hunter Wilds. Cette vaste région présente des paysages du désert et des savanes qui s’étendent à la hauteur de l’œil.
Zones | 17 |
Camps de camp pop-up | 13 |
Règlement local | Kunafa |
Temps unique | Sandtide (sable et coups de foudre) |
Monstres | • Arkveld • Balahara • Chatacabra • Doshaguma • Gypcéros • Rathian • Rey dau • Quematrice |
Les plaines du vent hébergent une gamme diversifiée de créatures, dont le puissant Arkveld, l’Agile Rey Dau et le formidable Balahara. Vous rencontrerez également des visages familiers comme Rathian et Gypcérs aux côtés de nouvelles menaces comme Doshaguma, Chatacabra et Quematrice.
Lorsque le Sandtide arrive, vous devrez trouver un abri rapidement ou risquer d’être pris dans des coups de foudre mortels. Le village central de Kunafa se réfuge lors de ces événements météorologiques dangereux.
2 Forêt écarlate
La forêt écarlate porte son nom avec un feuillage rouge vibrant et une végétation luxuriante entourant des plans d’eau cristallins.
Zones | 18 |
Camps de camp pop-up | 12 |
Règlement local | Wudwud |
Temps unique | Averse (inondation extrême) |
Monstres | • Congalala • Lala Barina • Mizutsune • Rathalos • Rathian • Uth Duna • Yian Kut-ku |
La forêt abrite la mystérieuse Uth Duna et Lala Barina aux côtés de favoris de retour comme Rathalos, Rathian et le magnifique Mizutsune. Vous rencontrerez également le bizarre yian kut-ku et le malicieux Congalala. Les Wudwuds, une tribu lynienne spéciale, se sont adaptés à la vie dans cette région et à ses conditions météorologiques extrêmes. Ils peuvent être des alliés précieux lors de vos chasses ici. Ils offrent parfois des matériaux de cuisine pour le commerce également.
3 et 3 Bassin de pétrole
Le bassin Oilwell se distingue avec ses vastes gisements d’huile et ses anciennes machines qui créent un environnement hybride industriel-naturel unique.
Zones | 18 |
Camps de camp pop-up | 8 |
Règlement local | Azuz |
Temps unique | Firespring (chaleur extrême) |
Monstres | • Ajarakan • Gravios • Gypceros • nu udra • Rathian • Rompopolo |
Cette région torride abrite des monstres puissants comme Nu Udra, The Rare Rompopolo et The Massive Ajarakan. Vous trouverez également des créatures familières comme les gypcérations, Rathian et Gravios. Les gens locaux Azuz utilisent les Everforge pour exploiter les ressources naturelles de la région, mais l’activer peut déclencher l’inclédence dangereuse du Propring.
4 Falaises de glace
Les falaises iCESHARD sont un paysage dur et gelé avec des pics nets et enneigés et un terrain difficile qui pousse même les chasseurs les plus qualifiés à leurs limites.
Zones | 20 |
Camps de camp pop-up | 7 |
Règlement local | Aucun |
Temps unique | Frostwinds (froid extrême) |
Monstres | • Bangonga • Gore Magala • Gypcérs • Hirabami • Jin Dahaad • Nerscylla |
Cette région glacée abrite des prédateurs d’embuscade comme Nerscylla et le redoutable gore Magala. Vous rencontrerez également le Blangonga vivant enneigé, ainsi que des créatures uniques comme Hirabami et Jin Dahaad. Même les gypcéros adaptables ont réussi à survivre dans ce paysage gelé. Sans colonies à proximité, la préparation est la clé. Assurez-vous de mettre en place des camps pop-up dans des endroits stratégiques pour faciliter la réapprovisionnement pendant votre chasse.
5 Ruines de Wyveria
Les ruines de Wyveria rappellent une civilisation perdue, remplie de structures anciennes et de flux d’énergie mystérieux qui donnent à la région une sensation d’un autre monde.
Zones | 15 |
Camps de camp pop-up | 6 |
Règlement local | Sild |
Temps unique | L’agitation de Wyvern (énergie mystérieuse) |
Monstres | • Ajarakan • Congalala • Guardian Arkveld • Guardian Doshaguma • Guardian Ebony Odogaron • Guardian Fulgur Anjanath • Guardian Rathalos • Quematrice • Xu Wu • Zoh Shia |
Cette région est unique pour ses nombreux monstres gardiens – des protecteurs spécialement créés de l’ancienne civilisation wyverienne. Vous affronterez le gardien Arkveld, le gardien Doshaguma, le gardien Rathalos, le gardien Ebony Odogaron et le gardien Fulgur Anjanath. La région accueille également des monstres réguliers comme Quematrice, Ajarakan et Congalala, ainsi que l’unique Xu Wu et Zoh Shia. Les Wyrmays qui se déroulent dans cette région infusent l’écosystème avec une mystérieuse énergie Wyvern, créant des défis et des opportunités inattendus.
Chaque biome de Monster Hunter Wilds offre ses propres défis, monstres et récompenses uniques. Comprendre l’environnement et préparer l’incrémence météorologique spécifique de chaque région est la clé pour les chasses réussies.
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N’oubliez pas d’utiliser stratégiquement les camps pop-up et de vous engager avec les établissements locaux pour acquérir de précieuses connaissances et ressources. Alors que vous explorez ces cinq régions diverses, vous découvrirez que l’apprentissage de l’environnement dans Monster Hunter Wilds est tout aussi important que d’apprendre votre arme dans la chasse à la gloire.