Dans Monster Hunter Wilds, vous trouverez 14 types d’armes différents. Peu importe si vous êtes nouveau dans la série ou si vous avez déjà joué ce jeu pendant des années, la connaissance de ces armes est essentielle pour éliminer les monstres que vous rencontrerez dans votre aventure. Dans ce guide d’armes Monster Hunter Wilds, nous décomposons tous les types d’armes et vous aiderons à choisir le parfait pour votre style de chasse.
Tous les types d’armes et mécanismes dans les sauvages du chasseur de monstres
Tout d’abord, il convient de noter que Monster Hunter Wilds présente deux nouvelles mécanismes de combat: les attaques de conflit et de compensation de puissance. Ces mécanismes ajoutent de nouvelles couches de stratégie au combat.
Mécanicien de combat | Description | Quand ça se produit | Avantages |
![]() | Une confrontation défensive entre Hunter et Monster | Lorsque vous bloquez des attaques de monstres spécifiques | • Fait décomposer Monster en cas d’équilibre. • Crée une ouverture pour une contre-attaque. |
![]() | Une technique d’interruption offensive | Lorsque vous frappez un monstre pendant son animation d’attaque | • provoque des attaques à s’affronter. |
Maintenant que nous connaissons les nouvelles mécanismes de combat, vérifions jusqu’à présent toutes les 14 armes disponibles dans le jeu. Nous les diviserons en trois catégories, qui sont des armes de mêlée, des armes techniques et des armes à distance.
Armes de mêlée dans le chasseur de monstres sauvages
Les armes de mêlée sont parfaites pour un combat rapproché, donnant aux chasseurs une variété de façons de se battre de près. Ils nécessitent un bon positionnement et un bon timing mais offrent des coups forts et des combos puissants.
Grande épée
La grande épée est parfaite si vous aimez voir de grands chiffres de dégâts. Bien que ce soit l’une des armes les plus lentes du jeu, chaque coup offre des dégâts massifs. Ne le sous-estimez cependant pas simplement en raison de son manque de vitesse. Vous pouvez le garder et son mode de mise au point vous donne une meilleure mobilité. C’est étonnamment adapté aux débutants, ce qui en fait une excellente arme de départ.
Longue épée
Cette arme brille dans un combat lisse grâce à son système de jauge spirituel. Les coups d’atterrissage rempliront la jauge et une fois qu’il deviendra rouge, votre puissance d’attaque augmente. Le timing est essentiel pour ses comptoirs, mais les maîtriser vous rend difficile à frapper. Bien qu’il n’ait pas la capacité de garder, sa mobilité compense cette limitation.
Épée et bouclier
Vous cherchez une arme polyvalente? L’épée et le bouclier sont rapides, mobiles et vous permet d’utiliser des articles sans le ranger. Le bouclier est idéal pour le blocage et l’attaque. C’est un choix polyvalent, parfait pour les débutants qui apprennent le jeu.
Double lames
Ces armes sont toutes une question de vitesse et d’agression. Vous pouvez saisir le mode Demon pour augmenter vos dégâts, et le mode Archdemon l’améliorera encore plus. Les deux lames ne peuvent pas bloquer, mais leurs attaques rapides et leur grande mobilité sont idéales pour les constructions axées sur les éléments.
Marteau
Le marteau est étonnamment mobile et offre des attaques de tête dévastatrices. Vous pouvez facturer vos grèves pour plus de puissance. De plus, si vous frappez la tête d’un monstre à plusieurs reprises, vous pouvez même les étourdir. Bien qu’il ne puisse pas garder, sa capacité à éliminer les monstres le rend incroyablement satisfaisant à utiliser.
Corne de chasse
Le klaxon de chasse n’est pas uniquement pour le soutien, il frappe fort aussi. Vous pouvez jouer des mélodies pour vous renforcer, vous et votre équipe, tout en infligeant de grands dégâts aux monstres. Le nouveau système Echo Bubbles ajoute de la stratégie en créant des zones de buff pendant les combats.
Armes techniques
Ces armes techniques sont très avancées, combinant des mécanismes et des systèmes de combat complexes. Ils prennent du temps et s’entraînent à maîtriser, mais offrent certains des gameplay les plus excitants de Monster Hunter Wilds.
Lance
La lance dans Monster Hunter Wilds est une question de défense, avec des poussées rapides et une garde de haut niveau. Vous pouvez contre-attaquer tout en restant protégé, mais la maîtrise de ses mouvements défensifs prend la pratique.
Armatrice
La Gunlance ajoute des obus explosifs à la défense de Lance. Vous pouvez bien bloquer, contourner le positionnement et les coquilles de pompiers qui infligent des dommages fixes, peu importe où ils frappent, ce qui les rend efficaces même sur des monstres fortement blindés. C’est plus complexe que la lance ordinaire, mais il offre un pouvoir explosif.
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Interrupteur
Cette arme transformante passe entre une hache lourde et une épée rapide. Le mode AX vous donne des attaques à longue portée, tandis que le mode Sword offre des attaques plus rapides et plus puissantes. Bien qu’il ne puisse pas garder, ses attaques de morphing offrent un excellent potentiel de dégâts.
Lame de charge
La lame de charge se transforme entre une épée et une hache. Construisez l’énergie en mode épée et relâchez-le en mode AX avec d’énormes attaques. Il peut garder et contrer, ce qui en fait une arme technique mais enrichissante. Cependant, cette arme nécessite une gestion minutieuse de son système PHIAL.
Armes à distance
Si vous êtes un chasseur qui préfère garder vos distances tout en infligeant des dégâts aux monstres, ce jeu offre une sélection diversifiée d’armes à distance. Ces armes sont excellentes pour cibler des pièces de monstre spécifiques et sont parfaites à utiliser à partir d’une position plus sûre. Ils pourraient avoir besoin de compétences de visée, mais ils atteindront des pièces que les armes de mêlée ne peuvent pas frapper.
Bowgun léger
Le bowgun léger est rapide et polyvalent, avec de nombreux types de munitions. Son système d’incendie rapide vous permet de tirer plusieurs fois plusieurs fois et votre énergie se restaurera avec le temps lorsque vous atterrissez. Cette arme est idéale pour les chasseurs qui veulent rester mobiles tout en se battant de loin.
Bowgun lourd
Le bowgun lourd sacrifie la vitesse pour la puissance, causant d’énormes dégâts à une distance sûre. Il a un garde automatique pour la défense et utilise des munitions spéciales en mode d’allumage. Bien que plus lent, il frappe beaucoup plus fort que le bowgun léger.
Arc
L’arc combine la mobilité avec des options d’attaque variées. Vous pouvez charger des prises de vue pour des dégâts supplémentaires et utiliser des traceurs pour faire en sorte que vos flèches atteignent des pièces de monstre spécifiques. Sa mobilité élevée et son nouveau système d’attaque de mise au point en font un excellent choix pour le combat technique à distance.
Insecte glaive
L’insecte glaive est un mélange de combat au sol et aérien. Vous pouvez sauter dans l’air et contrôler une kinsect pour rassembler des buffs de monstres. Bien qu’il prenne du temps pour maîtriser, il offre une mobilité aérienne incroyable et des options de combat dynamique.
Chaque arme dans Monster Hunter Wilds apporte quelque chose d’unique à la chasse. De plus, dans ce jeu, vous pouvez maintenant transporter deux armes au combat, alors n’hésitez pas à essayer diverses combinaisons. Essayez de commencer avec des armes plus simples comme l’épée et le bouclier ou la grande épée si vous êtes nouveau dans la série. Au fur et à mesure que vous êtes à l’aise avec les mécanismes du jeu, vous pouvez explorer plus d’options techniques comme la lame de charge ou l’insecte Glaive. Bonne chasse!