Tout comme les autres quêtes secondaires en avoué, les incendies dans la mine font que les choix de s’arrêter ou de soutenir Darle semblent bien en fonction de la façon dont vous le regardez dans le contexte de le jeu. Quoi qu’il en soit, laisser Darle faire exploser la mine ou choisir de contrecarrer ses efforts offre son propre ensemble de récompenses.
En regardant à la fois XP, l’argent, le butin et narrativement, voici quelle décision à la fin de la quête latérale «Fires in the Mine» est la meilleure.
Devriez-vous arrêter ou soutenir Darle dans la quête avouée des incendies dans la mine?
Si vous voulez la meilleure somme de récompenses possible dans votre jeu avoué à la fin des incendies dans la mine, empêcher Darle de faire exploser la mine est le choix idéal.
Bien que vous puissiez toujours obtenir une bonne quantité de XP pour laisser Darle exploser la mine, la somme combinée de tout ce que vous obtenez pour empêcher son plan – XP, l’argent, le butin supplémentaire et en termes d’histoire – en fait la meilleure décision par loin.
Ce que vous obtenez pour soutenir Darle
Pour soutenir Darle dans les incendies d’Avowed dans la mine et l’avoir laissé réaliser son programme explosif, vous obtiendrez 1026 XP en terminant la mission après avoir parlé avec Kada et Seyon. Vous auriez normalement droit à une somme d’argent, mais compromettre leur initiative pour exploiter le soufre en tant que défense contre les Dreamthralls les retirera de cette obligation.
Vous pouvez également essayer de vous situer autour du comment et pourquoi vous laissez la mine être explosée, mais le résultat sera néanmoins le même. Quoi qu’il en soit, la relation entre les Aedyrans et Third-Born sera désormais tendue en plus.
Récompenses pour s’arrêter et tuer Darle
Après avoir décidé correctement d’arrêter Darle dans les incendies d’Avowed dans la quête du côté mine, vous serez d’abord récompensé 212 XP pour le kill, suivi de 879 XP supplémentaires après avoir débriefé avec les responsables minières – ce qui fait un total de 1091 XP, 65 Plus que vous n’auriez pour le soutenir.
De plus, par rapport aux récompenses non supplémentaires que vous obtiendriez pour soutenir Darle, Seynon et Kada vous donneront 900 pièces pour l’avoir arrêté. Avant de quitter la mine, vous pouvez également piller les articles suivants du cadavre de Darle après l’avoir tué:
- Blackwood Branch (superbe matériel de mise à niveau)
- Ragoût de champignons sauvages (nourriture préparée)
- Tarte à la coléoptère (nourriture préparée) x2
Les trois aliments ne sont pas un gros problème, mais obtenir une branche supplémentaire de Blackwood pour les mises à niveau d’armes et d’armures est un bonus supplémentaire fantastique en plus des pièces et une quantité plus élevée de XP.
La relation soutenue entre Third-Born et les Aedyrans est une belle touche si vous vous souciez des éléments de l’histoire affectant le monde, mais mettre fin au plan de Darle est le meilleur choix du point de vue du gameplay dans l’ensemble.
Maintenant, vous connaissez le bon choix à faire à la fin des incendies dans la mine en avoué, jetez un œil aux 12 emplacements de cartes au trésor pour trouver facilement un équipement exclusif. Si vous avez régulièrement grincer XP pour votre divin, découvrez le niveau maximal en avoué afin que vous sachiez à quel point ils peuvent devenir forts.