Call of Duty Saison 1 intègre Black Ops 6 et Warzone. Cela s’accompagne d’ajouts majeurs, notamment Omnimovement. Cela change complètement la façon dont le jeu Battle Royale se sent. Cela étant dit, voici les nouveaux meilleurs paramètres de contrôleur pour Warzone dans Black Ops 6.
Meilleurs paramètres d’entrée et de contrôleur pour Black Ops 6 Warzone
Tout comme dans Black Ops 6, le mouvement est désormais plus important que jamais dans Call Of Duty : Warzone. En tant que telle, la disposition des boutons que nous recommandons vise à garantir que vos pouces sont sur les bâtons aussi souvent que possible.
La disposition des boutons que nous recommandons le plus est Bumper Jumper Tactique, qui sera notée « L1 Jumper Tactique » ou « LB Jumper Tactique » en fonction de votre plate-forme et de votre contrôleur. Le principal avantage ici est que cela rend le glissement et le saut accessibles respectivement depuis le joystick et le pare-chocs gauche. Cela signifie que vous pourrez toujours viser tout en sautant, en glissant et en plongeant. Cela permet de tirer pleinement parti d’Omnimovement sans sacrifier l’exactitude ou la précision.
J’échange également mon bouton d’interaction avec le pare-chocs droit, pour pouvoir recharger, ouvrir les portes et interagir avec le butin sans me rendre trop vulnérable.
Pour Stick Sensitivity, un bon moyen à élevé est parfait pour Warzone. Si vous vous sentez à l’aise à 20, cette option extrêmement sensible vous permettra d’effectuer des virages extrêmement rapides. Pour la plupart des joueurs, en particulier ceux qui aiment engager des ennemis à distance, un chiffre compris entre 10 et 14 est le meilleur choix.
Pour les joueurs PlayStation 5, nous recommandons fortement de désactiver l’effet déclencheur. Bien que les déclencheurs adaptatifs du DualSense soient amusants et immersifs, les tensions accrues peuvent entraîner des réactions retardées, voire de la fatigue et des douleurs lors de séances prolongées.
Meilleurs paramètres de visée, de mouvement et de combat dans Call of Duty: Warzone
Call of Duty : Warzone propose des types supplémentaires de paramètres de contrôleur, dans les onglets Visée, Mouvement et Combat. Les paramètres de visée correspondent parfaitement à leurs valeurs par défaut. Cependant, si vous êtes un joueur qui préfère Look Inversion, assurez-vous de le basculer sur Inversé.
Pour les paramètres de mouvement, Warzone hérite du mouvement intelligent de Black Ops 6. Ceux-ci permettent au jeu d’aider les joueurs dans leurs mouvements, en rendant certaines actions automatiques. Cela réduit la quantité d’entrées nécessaires pour effectuer des actions courantes telles que Sprint et Mantle. Cela vous aidera à rester dans le jeu et à réduire la fatigue et les douleurs des doigts lors de séances plus longues. Voici les paramètres de mouvement intelligent que nous recommandons :
- Pour Sprint Assist, sélectionnez Tactical Sprint Assist.
- Pour Mantle Assist, sélectionnez Low Mantle Assist.
- Désactivez l’assistance accroupie.
- Laissez la tranche de coin activée.
Le reste des paramètres de mouvement relève des comportements de mouvement. La plupart d’entre eux conviennent par défaut, mais permettent de désactiver le rechargement d’annulation du manteau. Cela évitera des perturbations de l’élan.
La plupart des paramètres des comportements de combat sont également assez intuitifs et fonctionnent correctement par défaut. Cependant, assurez-vous de vérifier les paramètres avancés de combat. Ici, activez Interact/Reload Behaviour pour donner la priorité à l’interaction. Cela permettra d’interagir et de récupérer le butin en appuyant simplement sur le bouton d’interaction au lieu d’un maintien. Cela vous permettra également de recharger en appuyant simplement sur le bouton de rechargement s’il n’y a rien d’autre avec lequel interagir à proximité.
Le paramètre le plus important à modifier ici est de s’assurer que Sprint Cancels Reload est désactivé. Cela gardera encore une fois son élan avec des mouvements plus fluides et vous permettra de terminer un rechargement pendant que vous courez.